见解神热热色。 《骰子浪游者》可能是本年最邪门的 DBG 卡牌,它聚合了《炉石传奇》《游戏王》《诛戮尖塔》《万智牌》等作品的机制,又引入了时下肉鸽阛阓最热点的骰子系统,用最放飞自我的规章系才略,将传统卡牌游戏的固有想路透彻摧毁。 如若你不了解它,可能只会以为《骰子浪游者》是对现存熟识玩法的买卖缝合;可唯有你稍加尝试,就会油然而生惊叹一句—— DBG 卡牌果然还能这么玩? 我也不卖关子,径直将游戏最大的噱头——至尊骰子系统,写在著作的最前边。至尊骰子分为扮装的固有谈具与常驻卡牌,谈具通过充能得回使用次数,卡牌则抽到就不错径直使用。而它们的驱逐,即是调动屏幕内一切可视 UI 的数字。下到卡牌数值与扮装血量,上到金币数目与能量上限,它们的数字都不错被至尊骰子调动,这就催生了游戏别具肺肠的底层玩法逻辑。 BOSS 的袭击太高?BOSS 的血量太厚?BOSS 的护甲太多?这些恼东谈主的数值通通都不错甩一个骰子,将它们变成 1~6 的就地数字。玩家再使用小刀慢刮,举手之劳就能完成致命一击。 由于至尊骰子的存在,玩家以致还不错在构筑中尽情进入双刃剑卡牌,通过调动敌我伤害的数值,现场撰写一出不对等左券。 固然,调动数值只是最基础的玩法,唯有玩家掀开脑洞,就会有更多趣味的用途。 比如调动牌库的数目,牌库中超出骰子数字的牌便都会被抽入玩家手中,至尊骰子会短暂成为远超"强欲之壶"的超等抽牌器。或是用至尊骰子调动金币数字,将商店里的货色剽窃一空。 尽管《骰子浪游者》是一款 DBG 卡牌,但你会发现游戏的玩法想路一经变得皆备不同。政策构筑的深度它有,可非常又有些脑筋急转弯的奇妙不雅感,而大部分的牌局都会因为骰子的存在,最终驶向玩家的未知领域。 也因此,游戏玩法有着一定的上手门槛——信息量的大大增多,令玩家需要一些时候,才能将其皆备消化。 比如,当你靠近一只会不绝叠甲的 BOSS 时,调动其血量的话,却会打不穿护甲。而如若调动其现存护甲,也无法防碍其接续叠甲。可调动其 BUFF 层数,又需要接续破甲,就算清贫打穿了护甲,临了还要靠近成堆的血量。 那么最优解是什么呢?固然还要总结 DBG 卡牌的构筑。 至尊骰子动作一种特殊器具,它既不错动作过牌妙技,也不错动作规复妙技,还不错是增伤 BUFF 或抵伤护盾,号称全能。而构筑的强度,不错保证玩家的下限,骰子就不错动作拓展其上限的催化器,放大构筑的杀伤力。 这让《骰子浪游者》的至尊骰子莫得喧宾夺主,令游戏不只是一款点子游戏,空有噱头。同期,在至尊骰子的加捏下,这也令"尖塔 Like "这类玩法得到了更具风趣性与互异性的展现。 不得不说的是,至尊骰子系统令游戏里的主角就像是"一拳超东谈主"般,成了简直不可投降的存在,这让游戏的历程需要极为严苛地编排,才能保证其安祥运作。 为了保证游戏的历程不雅感,游戏不得分手这一系统进行一系列的戒指,就像"琦玉"不行老是第一时候到场一样,至尊骰子自身也有着一些使用代价——当玩家使用骰子调动卡牌数值时,这些卡牌会被加以"诬蔑"字段。每当玩家使用"诬蔑"卡牌,爬塔界面的"紫雾"便会进一步加快追逐,一朝被追上,就会堕入一系列倒霉的场地。 日本动漫这让游戏领有了一门限速器,从而对玩家毫无悲伤的行径进行戒指。但也只是是多少戒指——因为,领有至尊骰子的玩家谁也不在乎。就算是作家来了,也扔个骰子给你 X 了。 《骰子浪游者》毫无疑问是一款点子游戏,只是它有着"尖塔 Like "的熟识模板,在点子的热度逐渐散失后,依然有着一套熟识的卡牌玩法捏续为玩家提供乐趣。 比如,我异常心爱的"换弹流"构筑,它的特质是每一张牌都是火器,卡牌下方泄露着枪弹数目。枪弹代表着卡牌的使用次数,一朝枪弹打空,这张卡牌便会变成上弹牌,提供其他驱逐并洗入牌库,再变回火器。 要说我为什么心爱,那是因为这类卡牌极具操作感,同期还不错使用至尊骰子调动其枪弹数目,达成一次上弹半恒久使用的高 Value 使用形势。 而"换弹流"的中枢牌则是"转轮左轮",它的驱逐是每打出一发枪弹便判定一次骰子点数,判定得胜则不错接续辐照,直到枪弹打空简略判定失败。 由于这张卡牌有着数个数字泄露,至尊骰子的应用面也就异常多。你不错使用十二面骰增多其单发伤害,也不错增多其枪弹数目,还不错用六面骰缩小点数的判定需求,从而变成 2 费 12 枪的超暴力输出。 即便不再依赖至尊骰子去调动敌东谈主的血量,玩家也不错纯粹用左轮点爆游戏中的一切怪物。 同期,你也不错从图中看到《骰子浪游者》提供了每一张牌的动画献技,它们都是手绘的 8 帧动画,有着极强的献技驱逐。 当我打出"转轮左轮"时,就果真会有一只手去不绝扣下左轮的扳机,伴跟着一声声枪响敌东谈主应声倒地,这简直太爽了。 而另一张需要换弹的"大铁棒火铳",则更挑升想——打出它主角便会掏出霰弹枪予以敌东谈主凶狠的火力打击,换弹时就会化作一般铁棒,将其横扫一圈用枪身锤爆每又名敌东谈主。 "大铁棒火铳"在强化后会具有"回响"性情,当玩家领有多数用度时,就会产生霰弹枪连发的超强视觉驱逐,临了还不错用一发来抖擞铁棒的物理袭击动作谢幕罢了,这让玩家宛如跻身于" DOOM ",令卡牌游戏也不错热血满足。 澄莹,《骰子浪游者》的制作规格极高,游戏的每一处细节都经过了万古候的打磨,即便在一些机制方面会有其他游戏的影子,但又会被其惊艳的献技驱逐所粉饰。 以致,游戏内还有着多数的梗哄骗,但这些梗又并非烂梗滥玩,而是用一种较为多礼的形势包装后,再藏于游戏内。 这类梗的哄骗你常能在《炉石传奇》的汉化中看到,《骰子浪游者》的卡牌与敌东谈主,也有不少有特殊面貌的单元。 以及游戏台本、卡牌面貌的行文立场,也相同地风趣幽默。 而况,你也皆备不需要惦念游戏的体量——光是资质树,它就足足有 20 排,这简直是太浮滑了。 以致,我还一直莫得提到水晶颜料——像《万智牌》一样,《骰子浪游者》的用度也被分为不同的水晶颜料,有着我方专属的卡牌池。 玩家不错在一场游戏中使用多种水晶,搭配出多样种种的宗派构筑。不同的颜料宗派又有着迥异的性情,这大大丰富了游戏的宗派遴荐。 即便不磋议至尊骰子的介入,《骰子浪游者》动作一款 DBG 卡牌,仍然绝顶在行。而有了至尊骰子的介入,这些极具互异性的宗派玩法,又会产生透彻的质变。 《骰子浪游者》无疑是一款摧毁了 DBG 卡牌固有印象的游戏,它好玩又趣味。 但话又说回来了,《骰子浪游者》亦然一款取巧的卡牌游戏——至尊骰子动作特殊机制,它过问的本色却是卡牌玩家最明锐的数值,且是径直凶残地调动。 换句话说,《骰子浪游者》的特色机制,也不外是对各项数值的阻拦,直到玩家我方舒心——你以为 BOSS 强就将它变弱,你以为某个宗派弱就擢升其数值……用这动作游戏的中枢玩法,是会令部分玩家留神的。毕竟,相较于机制上的利用,至尊骰子的用途显得太过直白。 许多时候,我都会猜疑我方的构筑果真合理吗?是不是因为至尊骰子的存在,才能让这种卡堆也能顺畅运作。 但又很难说,这不是另一种想维困境——我总在拿其他卡牌游戏的想路,去判断现时的处境。可其他游戏又莫得至尊骰子,这何尝不是说《强者定约》没主动谈具,说《刀塔 2》时代点头,说《风暴强者》要火,说《Deadlock》要暴死。 《骰子浪游者》的至尊骰子自身给了玩家多种遴荐,到底是凶残的哄骗,照旧在卡牌连协上倾注巧想,这都是属于玩家的遴荐——缔造者只是将修改规章的权益交给了玩家,仅此良友。 只可说,如若你是死磕卡牌机制的原教旨方针者,《骰子浪游者》的玩法会显得有些邪门,以致超出了玩家的掌控,这与传统卡牌的政策想路方枘圆凿。 但如若你是乐于尝鲜,对新玩法的开垦有一定意思意思的怪咖,《骰子浪游者》就一定会令你焕然一新。 且它不只单是个点子游戏,照旧个历程本色丰富,细节缠绵也相称完善的熟识游戏。无需惦念点子一过,就速即堕入主玩法乏味的逆境。 这让《骰子浪游者》成了高规格制作,又值得一品的 DBG 卡牌上乘之作。 3DM评分:8.2 优点 精真金不怕火的卡牌献技 丰富的卡池宗派 极佳的历程不雅感 不及 局外成长较慢 词条字段冗余 "至尊骰"无法修改游戏价钱热热色 |